观察者模式

在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。

设计原则

为交互对象之间的松耦合设计而努力。封装变化。针对接口编程,不针对实现编程。

理解要点

一个观察者接口和一个主题接口。主题接口包括添加、移除和通知观察者的方法。而观察者实现被通知的方法。